图形与几何 · 三角形

勾股定理的应用

上节课我们记住了勾股定理:a2+b2=c2a^2 + b^2 = c^2,其中 cc 是直角三角形的斜边。

但记住公式不等于会用。这节课我们就拿它去解决真实问题——你会发现,很多看起来和"三角形"没关系的问题,最后都能变成"在直角三角形中求一条边"。

先记住一个总思路:

碰到求"某段长度"的问题,先看看能不能构造出一个直角三角形,把已知量放两条边上,未知量放第三条边上,然后用 a2+b2=c2a^2+b^2=c^2 算出来。

应用一:已知两边,求第三边

这是最直接的用法。分两种情况:

情况 A:已知两条直角边 aabb,求斜边 cc

c=a2+b2c = \sqrt{a^2 + b^2}

情况 B:已知斜边 cc 和一条直角边 aa,求另一条直角边 bb

b=c2a2b = \sqrt{c^2 - a^2}

求斜边

一个直角三角形,直角边 a=6a=6b=8b=8,求斜边 cc

c=62+82=36+64=100=10c = \sqrt{6^2 + 8^2} = \sqrt{36 + 64} = \sqrt{100} = 10

求直角边

斜边 c=15c=15,一条直角边 a=9a=9,求另一条直角边 bb

b=15292=22581=144=12b = \sqrt{15^2 - 9^2} = \sqrt{225 - 81} = \sqrt{144} = 12

应用二:梯子靠墙问题

这是勾股定理最经典的实际问题之一。

场景:一把长 55 米的梯子,斜靠在竖直的墙上。梯脚离墙根 33 米。问:梯子顶端离地面多高?

我们把现场抽象成一个直角三角形:

        墙(竖直)
          │
          │ ┐
      h   │   ┘ 梯子(斜边 c=5 米)
          │     ┘
          │       ┘
   ───────┴───────── 地面(水平)
          3 米(梯脚到墙根)
  • 墙是竖直的,地面是水平的,所以墙和地面互相垂直 → 这是一个直角三角形
  • 墙的高度 hh 是一条直角边;
  • 地面距离 33 米是另一条直角边;
  • 梯子长 55 米是斜边。

由勾股定理:

h2+32=52h2=259=16h=16=4h^2 + 3^2 = 5^2 \Rightarrow h^2 = 25 - 9 = 16 \Rightarrow h = \sqrt{16} = 4

所以梯子顶端离地面 44

这类问题的套路都一样:竖直方向、水平方向、斜着的"斜边"三者构成直角三角形。关键是先认出那个直角在哪(常常在"墙角""地面与墙"等处)。

应用三:两点之间的最短路径

勾股定理还能帮我们理解"最短路径"。

场景:你站在长方形操场的一个角,要走到对角的另一个角。可以沿边走(先横后竖),也可以斜着穿过去。哪条更短?

  A─────────B
  │         │
  │         │   从 A 到 C 的对角线 AC
  │         │   比 "A→B→C" 或 "A→D→C" 都短
  │         │
  D─────────C
   宽 = b
  长 = a

设操场长 aa、宽 bb。沿边走的距离是 a+ba+b;而斜穿的对角线 ACAC 是直角三角形的斜边:

AC=a2+b2AC = \sqrt{a^2 + b^2}

因为 (a+b)2=a2+2ab+b2>a2+b2(a+b)^2 = a^2 + 2ab + b^2 > a^2 + b^2,所以 a+b>a2+b2a+b > \sqrt{a^2+b^2}斜着走更短——这就是"两点之间线段最短"在直角场景里的具体体现。

操场对角线

操场长 a=120a=120 米,宽 b=90b=90 米。沿边走要 120+90=210120+90=210 米;斜穿的距离:

AC=1202+902=14400+8100=22500=150 米AC = \sqrt{120^2 + 90^2} = \sqrt{14400 + 8100} = \sqrt{22500} = 150\ \text{米}

斜穿比绕边少了 6060 米。

应用四:展开图中的最短路径(进阶)

有时候最短路径藏在"立体图形展开"里。比如在一个长方体盒子上,蚂蚁从一角爬到对角,要找最短路线,常把盒子"展开成平面",再在直角三角形中算对角线。这个思路本质上还是勾股定理,只是多了"先展开、再算"一步。

   盒子侧面展开成一个矩形
   ┌──────────────┐
   │              │
   │   对角线 =    │  蚂蚁最短路线
   │   最短路径    │
   │              │
   └──────────────┘
圆柱侧面最短路径

一个圆柱,高 h=12h=12,底面圆周长 C=16C=16。蚂蚁从底面一点沿侧面爬到正对面顶上。把圆柱侧面展开成矩形(宽 C=16C=16,高 h=12h=12),最短路径就是矩形的对角线:

最短=162+122=256+144=400=20\text{最短} = \sqrt{16^2 + 12^2} = \sqrt{256 + 144} = \sqrt{400} = 20

一个值得注意的细节

用勾股定理解决实际问题,最容易出错的是第一步建模:能不能、以及如何构造出直角三角形。

  • 看清哪里是直角:墙角、地面与墙、长宽边、水平与竖直……直角往往就在这些"互相垂直"的地方。
  • 分清斜边:斜边是直角对面的那条边,也是三者中最长的。在公式里它必须是 cc
  • 如果算出来是斜边比直角边还短,那一定哪里弄反了——斜边永远最长。

另外,实际问题常常答案带根号(比如对角线是 2\sqrt{2} 倍的边长),这很正常,保留根号或取近似小数都可以,看题目要求。如果题目问"精确到哪一位",再用计算器取近似值即可。总之,先准确建模、再用定理计算,最后再考虑取近似,这个顺序不要颠倒。

当你越来越熟练,会发现勾股定理几乎能"藏"在任何带直角的实际问题里——关键是练就一双"看见直角三角形"的眼睛。

回过头看

这节课我们把勾股定理用到了四类问题上:

  1. 已知两边求第三边:直接用 c=a2+b2c=\sqrt{a^2+b^2}b=c2a2b=\sqrt{c^2-a^2}
  2. 梯子靠墙:竖直、水平、梯子构成直角三角形;
  3. 最短路径:斜穿的对角线 a2+b2\sqrt{a^2+b^2} 比绕边更短;
  4. 展开图路径:先展开成平面,再在直角三角形中算。

它们的共同点是:先认出或构造一个直角三角形,把已知放两条边、未知放第三条边,然后套公式。只要这第一步做对,剩下的就是算术了。勾股定理看似简单,却是几何连接现实的一座桥。

信息

本节课你应该能回答的问题

  1. 已知直角三角形两条直角边,怎么求斜边?已知斜边和一条直角边,怎么求另一条?写出公式。
  2. 梯子长 55 米、梯脚离墙 33 米,顶端离地多高?画一画这个直角三角形再说。
  3. 长方形操场长 aa、宽 bb,为什么斜穿的对角线比沿边走更短?(用 a2+b2a^2+b^2(a+b)2(a+b)^2 比较)
  4. 解决勾股定理实际问题时,最关键、也最容易错的一步是什么?你打算怎么避免弄错斜边?